Eine enge Zusammenarbeit mit der universitären Lehre und Forschung erlaubt uns die Erarbeitung und Erforschung neuer Lösungen zur Verbesserung des Wohlbefindens an der Kinderklinik. Dank einer engen Partnerschaft mit der Abteilung Informatik und Angewandte Kognitions- und Medienwissenschaft der Universität Duisburg-Essen (Fakultät Informatik) können wir vielfältige Themen für studentische Projekte und Abschlussarbeiten anbieten. Wir arbeiten bereits seit vielen Jahren erfolgreich mit dem Lehrstuhl für Medieninformatik | Entertainment Computing (Prof. Dr. Masuch) zusammen und können so einerseits anspruchsvolle und praxisnahe Themen mit sozialem Impact stellen. Andererseits ermöglicht die Kooperation mit der Universität Duisburg-Essen die Erarbeitung maßgeschneiderter innovativer Lösung für reale Probleme im Krankenhaus zum Wohle unserer Patient*innen und ihrer Angehörigen. Einige solcher gemeinschaftlichen Projekte haben dabei den Weg in die Regelanwendung geschafft und helfen täglich das Leben an der Kinderklinik zu verbessern.
Ausgeschriebene Themen:
Titel | Art | Beteiligter Lehrstuhl | Zeitraum |
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Haben Sie eine eigene Idee, wie Sie sich mit Ihrer Arbeit an der Verbesserung des Wohlbefindens an der Kinderklinik beteiligen können? Dann kontaktieren Sie uns gerne und stellen Sie uns Ihre Idee vor!
Hinweis: Für die Durchführung einer Abschlussarbeit oder eines Praxis- oder Forschungsprojekts ist die Beteiligung eines Lehrstuhls der Abteilung notwendig.
Laufende Arbeiten
Derzeit laufen bei uns die folgenden Arbeiten und Projekte.
Abschlussarbeiten
Titel | Art | Bearbeiter*in | Beteiligter Lehrstuhl | Jahr |
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Designing educational games to manage pediatric anxiety: Design and development of an educational web-based mobile game to prepare children for blood sampling | Masterarbeit | Sarah Haefs | Game Development (M.Sc.) with Specialisation in Serious Games (University of Skövde, Prof. Backlund) | 2024 |
Projekte
Titel | Art | Beteiligter Lehrstuhl | Zeitraum |
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Abgeschlossene Arbeiten
Abschlussarbeiten
Titel | Art | Bearbeiter*in | Beteiligter Lehrstuhl | Jahr |
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Partizipatives Design eines multimedialen Patient*innenportals für Kinder- und Jugendliche | Bachelorarbeit | Paul Prigge | Medieninformatik | Entertainment Computing (UDE, Prof. Masuch) | 2024 |
Entwicklung eines VR-Exergames für bewegungseingeschränkte krebskranke Kinder und Jugendliche | Bachelorarbeit | Timur Musanovic | Medieninformatik | Entertainment Computing (UDE, Prof. Masuch) | 2023 |
Development, installation, and evaluation of a digital scavenger hunt for children with different needs in different application contexts in a hospital | Bachelorarbeit | Sarah Haefs | Medieninformatik | Entertainment Computing (UDE, Prof. Masuch) | 2021 |
Development of a VR game to reduce children’s anxiety and stress shortly before and during medical procedures | Bachelorarbeit | Franziska Bäuerlein | Medieninformatik | Entertainment Computing (UDE, Prof. Masuch) | 2021 |
Playful transfer of knowledge in VR to reduce children’s anxiety in the MRI | Masterarbeit | Alexandra Schroeder | Medieninformatik | Entertainment Computing (UDE, Prof. Masuch) | 2017 |
Hold me tight: Exploring a tangible interface and its suitability of mediating closeness to overcome physical separation | Masterarbeit | Carina Gansohr | Medieninformatik | Entertainment Computing (UDE, Prof. Masuch) | 2015 |
Einsatz des Raspberry Pi zur Stimulation bewegungsunfähiger Patienten | Bachelorarbeit | Felix Hoppe | Medieninformatik | Entertainment Computing (UDE, Prof. Masuch) | 2014 |
Konzipierung und prototypische Implementierung eines spielerischen Lernsystems für die Ruhrlandschule in Essen | Bachelorarbeit | Mirco Zick | Medieninformatik | Entertainment Computing (UDE, Prof. Masuch) | 2013 |
Entwicklung eines spielerischen Prototyps zur Unterstützung der Compliance krebskranker Kinder und Jugendlicher | Bachelorarbeit | Sandra Wolfertz | Medieninformatik | Entertainment Computing (UDE, Prof. Masuch) | 2013 |
Ein generisches Spielkonzept zur Untersuchung der Spielenutzungspräferenz krebskranker Kinder | Bachelorarbeit | Marco Boldt | Medieninformatik | Entertainment Computing (UDE, Prof. Masuch) | 2012 |
Einsatz neuer Medien in der Patientenaufklärung der pädiatrischen Onkologie | Bachelorarbeit | Carina Gansohr | Medieninformatik | Entertainment Computing (UDE, Prof. Masuch) | 2012 |
Spielerisch-motivierende Lernkonzepte für Kinder und Jugendliche in Langzeittherapie | Bachelorarbeit | Sarah Jung | Medieninformatik | Entertainment Computing (UDE, Prof. Masuch) | 2012 |
Casual Game Design für krebskranke Kinder und JugendlicheRamsi Heni | Bachelorarbeit | Ramsi Heni | Medieninformatik | Entertainment Computing (UDE, Prof. Masuch) | 2010 |
Genderorientiertes Game Design für krebskranke Kinder und Jugendliche | Bachelorarbeit | Katharina Emmerich | Medieninformatik | Entertainment Computing (UDE, Prof. Masuch) | 2010 |
Projekte
Thema | Art | Zeitraum | Lehrstuhl |
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Entwicklung eines Patient Entertainment System zur Verbesserung des Patientenerlebens | Forschungsprojekt (Master Angw. Kognitions- u. Medienwissenschaft, Master Angw. Informatik) | WiSe 2023/2024 | Medieninformatik | Entertainment Computing (UDE, Prof. Masuch) |
Playful MRI-Training for Kids in Virtual Reality | Forschungsprojekt (Master) | SoSe 2017 | Medieninformatik | Entertainment Computing (UDE, Prof. Masuch) |
A Social VR Playroom for Hospitalized Kids | Forschungsprojekt (Master) | WiSe 2017/18 | Medieninformatik | Entertainment Computing (UDE, Prof. Masuch) |
Medical VR Playroom | Praxisprojekt (Bachelor) | WiSe 2018/19 | Medieninformatik | Entertainment Computing (UDE, Prof. Masuch) |